Posts Tagged ‘Material Complementar’
Primeiros exemplos de jogos em Python
quinta-feira, 21/10/2010
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Exemplos iniciais:
- Jogo Ping Pong (Versão Inicial)
- Jogo Space Invaders (Versão Inicial)
Para funcionar, é preciso instalar a biblioteca Pygame (procure uma versão compatível com a versão do Python que você tiver instalado).
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Ponteiros
terça-feira, 21/09/2010
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Video sobre ponteiros (para quem sabe inglês):
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Material Complementar, Vídeos
Bibliografia de Programação 2
terça-feira, 21/09/2010
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Livros:
- Introdução a Estrutura de Dados, com técnicas de programação em C. Autores: CELES, Waldemar; Cerqueira, Renato, Rangel; José Lucas. 1ª edição. Editora Campus 2004
- Algoritmos e Estruturas de Dados. Autor: WIRTH, N. 1ª edição. Editora LTC 1989
- Projeto de Algoritmos: com Implementações em Pascal e C. Autor: ZIVIANI, Nivio 5ª edição. Editora Thomson Pioneira 2002
- Algoritmos Estruturados. Autores: FARRER, H., Becker, C. G., Faria, E. Editora LTC
- Algoritmo Teoria e prática. Autores: Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L.Rivest. Editora Campus
- Algoritmos – Teoria e Prática. Autores: T. Cormen, C. Leiserson, R. Rivest, C. Stein. Editora Campus, 2002
- Introduction to Algorithms, 2nd edition. Autores: Th.H. Cormen, Ch.E. Leiserson, R.L. Rivest, C. Stein. MIT Press & McGraw-Hill, 1991.
- The Art of Computer Programming (TAOCP), Volume 1. Autores: Donald E. Knuth Addison-Wesley Professional
Sobre C:
- C – Completo e Total. Autor: Schildt, Herbert. Editora Makron 2006
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Bibliografia, Material Complementar
Bibliografia de Programação 1
terça-feira, 21/09/2010
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Livros:
- Algoritmos Estruturados. Autores: FARRER, H., Becker, C. G., Faria, E. Editora LTC
- Algoritmo Teoria e prática. Autores: Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L.Rivest. Editora Campus
- Algoritmos – Teoria e Prática. Autores: T. Cormen, C. Leiserson, R. Rivest, C. Stein. Editora Campus, 2002
- Introduction to Algorithms, 2nd edition. Autores: Th.H. Cormen, Ch.E. Leiserson, R.L. Rivest, C. Stein. MIT Press & McGraw-Hill, 1991.
- The Art of Computer Programming (TAOCP), Volume 1. Autores: Donald E. Knuth Addison-Wesley Professional
- A Arte de Resolver Problemas. Autor: Polya, G. Editora Interciência Ltda, 1975.
Sobre Python:
Tutorias:
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